柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用……,基本上不怎么会读

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一个未满周岁精力旺盛娃,然后还想参加世界上最大游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个给力老婆。最后,你得有个搭档。……00,哄娃吃晚饭17:30,给娃洗澡18:30,哄娃睡觉,边想玩法,确定玩法20:00,娃睡着,开始代码

wwnje:#1 break rubythie

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第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……正在做一款第一人称解谜游戏 rubythie。目前完成是基本逻辑实现和两个关卡。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险事情。我这样说,意指 Pyre 内核实际上非常传统。……,接下来就是怎么讲一个故事了。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

神之天平(ASTLIBRA Revision)(ASTLIBRA Revision)

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唯有排除万难,才能续传奇。……在勇往直前同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续传奇……还是箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前困境

买游戏,我有枪 —惊奇人(Buy the Game, I Have a Gun: Sheesh-Man)

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首先因为整个故事都是在直播中写的,这使得这个故事完全没有意义!……值得庆幸是,这款游戏还包括来自 Kimulator's Films 两位演员,遗憾是他们也从未出现在任何值得注意地方……不是因为你会呕吐而生病,而是因为它很酷

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药,一些结果是无法改变……所以同一局游戏,无法读档来改变结果。……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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这是劳资长假蛋疼升级第二部!讲的是前作3年后,主角再一次暑假返乡,却遭遇喵星人大入侵故事。……本作解锁战斗角色有22人,每个角色都有2个不同风格职业可选,战斗也升级为6人,可以升级与学习新技能……话说,我在介绍这这些东西,除了审核真的有人看吗?

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

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主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

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